Turnfight دليل المساعدة
التحكم (الحاسوب)
- استخدم الفأرة لضبط زاوية النظر واتجاه الطائرة
- استثناء: عند الضغط المستمر على الزر الأيمن أو تفعيل التحكم بلوحة المفاتيح، لا تؤثر الفأرة في اتجاه الطائرة
- النقر الأيسر أو المسافة لإطلاق السلاح المحدد
- W وS لخفض ورفع المقدمة
- A وD للانعراج يسارًا ويمينًا
- Q وE للدوران يسارًا ويمينًا
- مفاتيح الأسهم تؤدي أيضًا وظيفتي رفع المقدمة والانعراج
- Tab وShift لزيادة وخفض الخانق
- X لـتبديل السلاح (رشاشات، صواريخ غير موجهة، صواريخ موجهة)
- R لـإعادة تلقيم الرشاشات وحاويات الصواريخ
- F لإطلاق الشعلات (ورقائق التشويش)، أو C لرقائق التشويش وحدها
- T لتشغيل الأبراج وإيقافها (تدافع عن القاذفة من تلقاء نفسها، وتبدأ مُشغَّلة)
- اضغط باستمرار على Z لـالتكبير، واضغط V لـمنظر قمرة القيادة
- 1 إلى 6 لاختيار ترقية متاحة
يمكن إعادة تعيين كل هذه المفاتيح: اضغط Esc واختر Controls.
التحكم (الهاتف)
- طِر بعصا التحكم المعروضة في الزاوية السفلية اليسرى
- تضم مجموعة الأزرار في الأسفل Fire وTHR+ وTHR- وZoom، وكذلك Weapon وFlares وReload متى حملت الطائرة ما يقابلها
- انقر على طائرة في شريط الترقية أعلى الشاشة لتغيير طائرتك
التصويب
تذكّر أن تصوّب أمام هدفك، وخاصة بالاستعانة بمؤشر التقدّم (‘lead’). إذا لم تر المؤشر فقد يكون الهدف خارج المدى. الطائرات ذات المستوى المنخفض لا يمكن توجيه سلاحها بعيدًا عن اتجاهها الحالي. وتشير دائرة مجوّفة إلى هدف أحكمت صواريخك القفل عليه. ويمكن إخفاء المؤشرين معًا من إعداد “مساعد التصويب”.
الأسلحة
تحمل الطائرات مزيجًا من هذه الأسلحة؛ اضغط X للتنقل بين ما تحمله طائرتك، وراقب عدّاد الذخيرة المميّز لتعرف السلاح النشط:
- الرشاشات سريعة الإطلاق لكن ضررها ضئيل. أما المدافع فضررها أكبر بكثير، وهي الأسلحة الوحيدة من نوعها القادرة على اختراق بدن الغواصة.
- الصواريخ غير الموجهة تُطلق من حاويات دفعةً واحدة كما تُطلق الرشاشات. ولأنها متفجرة فهي تؤذي الغواصة حيث تعجز الرشاشات — وكذلك الصواريخ الموجهة.
- صواريخ FOX2 باحثة عن الحرارة. تحتاج إلى رؤية عادم المحرك النفاث الساخن، أي يجب إطلاقها من خلف الهدف، ويمكن خداعها بالشعلات — أو بالشمس.
- صواريخ FOX3 توجّه نفسها برادارها الخاص ويمكن إطلاقها من أي زاوية، لكن على الباحث أن يميّز الهدف عن ضوضاء الأرض: فهدف يعبر خط نظرك، أو يختبئ خلف سحابة من رقائق التشويش، قد يفلت من القفل. والقفل الراداري ينبّه من تقفل عليه، أما الباحث الحراري فلا ينبّه أحدًا.
تتجدد الشعلات ورقائق التشويش بمعدل دفعة من كل منهما كل 15 ثانية.
النقاط
- الطيران بطائرة ثنائية السطح من المستوى 1 يدرّ عليك نقاطًا قليلة باستمرار حتى تتمكن من شراء ترقيتك الأولى
- إذا دمرت طائرة معادية حصلت على جزء من نقاطها، مع مكافأة صغيرة مضمونة دائمًا
- إذا دمرت غواصة أو منطاد حاجز حصلت على مكافأة لمرة واحدة قدرها 20 نقطة — غير أن الغواصة تتطلب مدافع أو صواريخ
- إذا استوليت على غواصة أو منطاد حاجز (بإبقاء عدد من الطائرات أكبر مما لدى الطرف الآخر ضمن 250 مترًا منه لبعض الوقت)، كسب فريقك كله دخلًا متكررًا ما دام الهدف في حوزتكم
- الطيران بقاذفة يدرّ كذلك دخلًا متكررًا على فريقك
- إذا دُمّرت طائرتك خسرت جزءًا من نقاطك — بعضه لمن أسقطك، وما بقي يضيع
نقاطك هي ما تشتري به طائرات أفضل، ولذلك فإن التفريط في حياتك يكلفك الطائرة أيضًا.
أطوار اللعب
- الحرب العالمية الثانية — عصر المراوح وأوائل النفاثات (المستويات 1 إلى 5). جانبان متوازنان، أحمر وأزرق، ويحتفظ كل طيار بنقاطه الخاصة.
- عصر النفاثات — نفاثات فقط، من F-86 Sabre وJ-5 فصاعدًا (المستوى 6 وما فوقه). الجانبان المتوازنان نفسهما.
- موجات القاذفات — ساحة أصغر تكون فيها ثلاث من كل أربع طائرات آلية قاذفاتٍ تطير في تشكيل، ويقف جميع اللاعبين البشر في جانب واحد ضدها. وتدفع الإسقاطات مكافأة ثابتة: 50 للقاذفة و25 للمقاتلة. لا توجد غواصات ولا مناطيد حاجز، والقاذفات حكر على الذكاء الاصطناعي.
- كلاسيكي — القواعد الأصلية: كل الطائرات وكل الأسلحة، مع فرق يشكّلها اللاعبون بأسماء ويجمعون نقاطهم في محفظة واحدة. وكل إسقاط يسحب حصة من نقاط فريق الضحية.
الحفلة الخاصة ليست طورًا مستقلًا، بل ساحة خاصة تلعب أحد الأطوار أعلاه، يُختار عند إنشائها، فتسري عليها قواعد ذلك الطور.
أجهزة القياس
يمكنك معرفة المزيد عن حالة طائرتك من الأجهزة في الزاوية السفلية اليمنى. ولا يُعرض منها إلا ما تحمله طائرتك فعلًا، ويُميَّز اسم السلاح الذي اخترته:
- THR: الخانق
- IAS: السرعة الجوية المُشار إليها
- ALT: الارتفاع
- MG: ذخيرة الرشاش
- CNN: ذخيرة المدفع، وضررها أكبر من الرشاش
- RKT: الصواريخ غير الموجهة
- FOX2 أو FOX3 أو MSL: الصواريخ الموجهة، بحسب نوع الباحث
- FLR: الشعلات المتبقية
- CHF: رقائق التشويش المتبقية
التحذيرات
في المواقف الخطرة قد تظهر رسالة في وسط الشاشة:
- انهيار: سرعة جوية غير كافية، مما يضر بقدرة المناورة
- نقص الأكسجين: ارتفاع مفرط
- ارفع المقدمة: أوشكت على الارتطام بالأرض أو البحر
- تجاوز الجاذبية: قوة تسارع مفرطة بسبب المناورة العنيفة
- تحذير رادار: رادار صاروخ معادٍ أحكم القفل عليك
- صاروخ قادم: صاروخ يتعقبك — افلت من قفله أو اخدعه
وعند تفعيل “الطيار الآلي للطوارئ”، تتعافى الطائرة من الانهيار أو الانقضاض أو نقص الأكسجين من تلقاء نفسها، وتخبرك بذلك أثناء قيامها به.
الفرق
يعتمد من تطير معه على الطور. ففي الحرب العالمية الثانية وعصر النفاثات تُسنَد إلى أحد جانبين متوازنين وتكون نقاطك ملكك وحدك. وفي موجات القاذفات يقف جميع اللاعبين البشر في جانب واحد ضد الذكاء الاصطناعي.
أما الطور الكلاسيكي فمختلف: يبدأ كل لاعب في فريق مجهول خاص به، ويمكنك إنشاء فريق باسم أو الانضمام إليه من قائمة الفرق في الزاوية العلوية اليسرى. ويتشارك الفريق الكلاسيكي نقاطًا واحدة. وعندما يموت أحد أعضائه، تكون الحصة المفقودة من تلك النقاط أصغر كلما زاد عدد الأعضاء.
وأثناء اللعب يمكنك الضغط على Escape لتحرير الفأرة والتفاعل مع قائمة الفرق.
الرتب
اللعب وإسقاط اللاعبين الآخرين يكسبك رتبًا تفتح لك طائرات وتحسّن الطائرة التي تقودها: الطائرات ثنائية السطح للتدريب، ثم زيادة في السرعة، ثم القاذفات، ثم إصلاح أسرع، ثم ضرر أكبر. وتسرد صفحة الرتب ما تمنحه كل رتبة.