Turnfight सहायता
नियंत्रण (कंप्यूटर)
- माउस से दृश्य और विमान की दिशा समायोजित करें
- अपवाद: जब तक दायाँ क्लिक दबा हो, या कीबोर्ड नियंत्रण चालू हो, माउस विमान की दिशा नहीं बदलता
- बायाँ क्लिक या स्पेस चुने हुए हथियार से गोली चलाता है
- W और S विमान की नाक नीचे और ऊपर करते हैं
- A और D बाएँ और दाएँ मोड़ते हैं
- Q और E बाएँ और दाएँ लुढ़काते हैं
- तीर कुंजियाँ भी यही करती हैं
- Tab और Shift थ्रॉटल बढ़ाते और घटाते हैं
- X हथियार बदलता है (मशीन गन, रॉकेट, मिसाइल)
- R मशीन गन और रॉकेट पॉड फिर से भरता है
- F फ्लेयर (और चैफ) छोड़ता है, C केवल चैफ
- T बुर्ज चालू और बंद करता है (वे बमवर्षक की स्वयं रक्षा करते हैं और शुरू में चालू रहते हैं)
- Z दबाए रखें ज़ूम के लिए; V दबाएँ कॉकपिट दृश्य के लिए
- 1 से 6 उपलब्ध अपग्रेड चुनते हैं
ये सभी बदले जा सकते हैं: Esc दबाएँ और Controls चुनें।
नियंत्रण (मोबाइल)
- नीचे बाईं ओर के जॉयस्टिक से उड़ें
- नीचे की बटन पंक्ति में Fire, THR+ और THR-, Zoom, तथा जहाँ विमान में हों वहाँ Weapon, Flares और Reload होते हैं
- विमान बदलने के लिए ऊपर की अपग्रेड पट्टी में किसी विमान पर टैप करें
निशाना
लक्ष्य के आगे निशाना लगाना याद रखें, खासकर अग्रिम संकेतक (‘lead’) की मदद से। यदि संकेतक न दिखे तो लक्ष्य शायद सीमा से बाहर है। निचले स्तर के विमान अपनी उड़ान दिशा से बहुत दूर निशाना नहीं लगा सकते। खोखला वृत्त उस लक्ष्य को दर्शाता है जिस पर आपकी मिसाइलें लॉक हैं। दोनों संकेतक “निशाना सहायक” सेटिंग से बंद किए जा सकते हैं।
हथियार
हर विमान इनमें से कुछ संयोजन रखता है; X से अपने विमान के हथियारों के बीच बदलें, और उभरे हुए गोला-बारूद काउंटर से देखें कि कौन-सा सक्रिय है:
- मशीन गन तेज़ चलती हैं पर क्षति कम करती हैं। तोपें कहीं अधिक ज़ोर से मारती हैं और केवल वही नली-हथियार हैं जो पनडुब्बी के दाब-कवच को भेद सकती हैं।
- रॉकेट अनिर्देशित होते हैं और पॉड से एक साथ छूटते हैं, नली-हथियार की तरह। विस्फोटक होने के कारण वे पनडुब्बी को वहाँ नुकसान पहुँचाते हैं जहाँ मशीन गन नहीं पहुँचतीं — यही बात मिसाइलों पर भी लागू है।
- FOX2 मिसाइलें ताप का पीछा करती हैं। उन्हें जेट का गर्म निकास दिखना चाहिए, इसलिए उन्हें पीछे से दागा जाता है, और फ्लेयर — या सूरज — से उन्हें भरमाया जा सकता है।
- FOX3 मिसाइलें अपने ही रडार से चलती हैं और किसी भी कोण से दागी जा सकती हैं, पर उनके खोजी को लक्ष्य को ज़मीन की गूँज से अलग पहचानना होता है: आपकी दृष्टि-रेखा के आर-पार उड़ता लक्ष्य, या चैफ के बादल में छिपा लक्ष्य, लॉक तोड़ सकता है। रडार लॉक उस खिलाड़ी को चेतावनी देता है जिस पर आप लॉक कर रहे हैं; ताप-खोजी किसी को चेतावनी नहीं देता।
फ्लेयर और चैफ हर 15 सेकंड में एक-एक बार फिर से भर जाते हैं।
अंक
- स्तर 1 के बाइप्लेन में उड़ते हुए धीरे-धीरे अंक मिलते रहते हैं जब तक आप अपना पहला अपग्रेड नहीं खरीद पाते
- शत्रु विमान गिराने पर उसके अंकों का एक हिस्सा मिलता है, और हमेशा कम से कम एक छोटा निश्चित इनाम
- पनडुब्बी या बैराज गुब्बारा नष्ट करने पर 20 अंकों का एक-बार का बोनस मिलता है — पर पनडुब्बी के लिए तोप, रॉकेट या मिसाइल चाहिए
- पनडुब्बी या बैराज गुब्बारे पर कब्ज़ा करने पर (कुछ देर तक उसके 250 मीटर के भीतर दूसरी ओर से अधिक विमान रखकर) पूरी टीम को तब तक नियमित आय मिलती है जब तक वह आपके कब्ज़े में है
- बमवर्षक उड़ाने से भी आपकी टीम को नियमित आय मिलती है
- यदि आपका विमान नष्ट हो जाए तो आप अपने अंकों का एक हिस्सा खो देते हैं — कुछ हिस्सा गिराने वाले को मिलता है, बाकी नष्ट हो जाता है
आपके अंक ही बेहतर विमान खरीदते हैं, इसलिए लापरवाही से गँवाया गया जीवन आपको विमान भी गँवा देता है।
खेल के तरीके
- द्वितीय विश्व युद्ध — प्रोपेलर का युग और पहले जेट (स्तर 1 से 5)। दो संतुलित पक्ष, लाल और नीला, और हर पायलट अपने अंक अपने पास रखता है।
- जेट युग — केवल जेट, F-86 Sabre और J-5 से ऊपर (स्तर 6 और उससे ऊपर)। वही दो संतुलित पक्ष।
- बमवर्षक लहरें — एक छोटा मैदान जहाँ हर चार में से तीन AI विमान रचना में उड़ते बमवर्षक होते हैं, और सभी मानव खिलाड़ी उनके विरुद्ध एक ही पक्ष में होते हैं। हर शिकार पर निश्चित इनाम मिलता है: बमवर्षक के लिए 50, लड़ाकू के लिए 25। यहाँ न पनडुब्बियाँ हैं न बैराज गुब्बारे, और बमवर्षक केवल AI के पास होते हैं।
- क्लासिक — मूल नियम: सभी विमान और सभी हथियार, और खिलाड़ियों द्वारा बनाई गई नामित टीमें जो अपने अंक एक साझा कोष में डालती हैं। हर शिकार शिकार-टीम के अंकों का एक हिस्सा खींच लेता है।
पार्टी अलग तरीका नहीं है। यह एक निजी मैदान है जो ऊपर दिए किसी एक तरीके से खेलता है, जो उसके बनाए जाते समय चुना जाता है, इसलिए उसी तरीके के नियम लागू होते हैं।
यंत्र
अपने विमान की स्थिति नीचे दाएँ कोने के यंत्रों से जानी जा सकती है। केवल वही दिखते हैं जो आपके विमान में वास्तव में हैं, और चुने हुए हथियार का नाम उभरा रहता है:
- THR: थ्रॉटल
- IAS: दर्शित वायुगति
- ALT: ऊँचाई
- MG: मशीन गन गोला-बारूद
- CNN: तोप गोला-बारूद, मशीन गन से अधिक विनाशकारी
- RKT: अनिर्देशित रॉकेट
- FOX2, FOX3 या MSL: मिसाइलें, खोजी के प्रकार अनुसार
- FLR: शेष फ्लेयर
- CHF: शेष चैफ
चेतावनियाँ
खतरनाक स्थितियों में स्क्रीन के बीच एक संदेश दिखता है:
- स्टॉल: गति अपर्याप्त, विमान नियंत्रण खोने लगता है
- हाइपोक्सिया: अत्यधिक ऊँचाई
- ऊपर खींचें: आप ज़मीन या समुद्र से टकराने वाले हैं
- अत्यधिक G: तीखे पैंतरे से अत्यधिक G-बल
- रडार चेतावनी: शत्रु की रडार मिसाइल ने आप पर लॉक कर लिया है
- मिसाइल आ रही है: एक मिसाइल आपका पीछा कर रही है — उसका लॉक तोड़ें या उसे भरमाएँ
“आपातकालीन ऑटोपायलट” चालू होने पर विमान स्टॉल, गोता और हाइपोक्सिया से स्वयं उबर आता है और ऐसा करते समय आपको बता भी देता है।
टीमें
आप किसके साथ उड़ते हैं, यह तरीके पर निर्भर करता है। द्वितीय विश्व युद्ध और जेट युग में आपको दो संतुलित पक्षों में से एक में रखा जाता है और अंक आपके अपने होते हैं। बमवर्षक लहरों में सभी मानव खिलाड़ी AI के विरुद्ध एक ही पक्ष में होते हैं।
क्लासिक अलग है: हर कोई अपनी ही गुमनाम टीम में शुरू करता है, और ऊपर बाईं ओर के टीम मेन्यू से आप नामित टीम बना सकते हैं या उसमें शामिल हो सकते हैं। क्लासिक टीम एक ही अंक-संख्या साझा करती है। जब कोई सदस्य मरता है, तो टीम में जितने अधिक सदस्य हों, खोया जाने वाला हिस्सा उतना ही कम होता है।
खेलते समय आप Escape दबाकर माउस को टीम मेन्यू चलाने के लिए मुक्त कर सकते हैं।
रैंक
खेलने और दूसरे खिलाड़ियों को गिराने से रैंक मिलते हैं, जो विमान खोलते हैं और जिस विमान में आप हैं उसे बेहतर बनाते हैं: पहले प्रशिक्षण बाइप्लेन, फिर अधिक गति, फिर बमवर्षक, फिर तेज़ मरम्मत और अंत में अधिक क्षति। रैंक पृष्ठ बताता है कि हर रैंक क्या देता है।