Panduan Bantuan Turnfight
Kendali (komputer)
- Gunakan tetikus untuk mengatur pandangan dan arah pesawat
- Pengecualian: selama klik kanan ditahan, atau saat kendali papan ketik aktif, tetikus tidak memengaruhi arah pesawat
- Klik kiri atau spasi menembakkan senjata yang dipilih
- W dan S menurunkan dan menaikkan hidung
- A dan D membelokkan ke kiri dan ke kanan
- Q dan E menggulingkan ke kiri dan ke kanan
- Tombol panah melakukan hal yang sama
- Tab dan Shift menambah dan mengurangi gas
- X mengganti senjata (senapan mesin, roket, rudal)
- R mengisi ulang senapan mesin dan pod roket
- F melepas suar (dan chaff), C hanya chaff
- T menyalakan dan mematikan kubah senjata (mereka membela pengebom sendiri dan menyala sejak awal)
- Tahan Z untuk zoom; tekan V untuk tampilan kokpit
- 1 sampai 6 memilih peningkatan yang tersedia
Semuanya dapat diatur ulang: tekan Esc lalu pilih Controls.
Kendali (ponsel)
- Terbang dengan joystick di pojok kiri bawah
- Deretan tombol di bawah berisi Fire, THR+ dan THR-, Zoom, serta — jika pesawat memilikinya — Weapon, Flares, dan Reload
- Ketuk pesawat pada bilah peningkatan di bagian atas layar untuk berganti
Membidik
Ingat untuk membidik di depan sasaran, terutama dengan bantuan penanda antisipasi (‘lead’). Jika penanda tidak terlihat, sasaran mungkin di luar jangkauan. Pesawat level rendah juga tidak bisa membidik terlalu jauh dari arah terbangnya. Lingkaran kosong menandai sasaran yang telah dikunci rudalmu. Kedua penanda dapat dimatikan lewat pengaturan Bantuan bidik.
Senjata
Setiap pesawat membawa kombinasi dari senjata berikut; X berpindah di antara yang dimiliki pesawatmu, dan penghitung amunisi yang disorot menunjukkan mana yang sedang aktif:
- Senapan mesin menembak cepat tetapi kerusakannya kecil. Meriam memukul jauh lebih keras dan satu-satunya senjata laras yang mampu menembus lambung tekan kapal selam.
- Roket tidak berpandu dan ditembakkan berondongan dari pod, seperti senjata laras. Karena bersifat peledak, roket melukai kapal selam di tempat senapan mesin tak berdaya — begitu pula rudal.
- Rudal FOX2 mengejar panas. Mereka perlu melihat semburan jet yang panas, jadi ditembakkan dari belakang, dan bisa dikelabui oleh suar — atau matahari.
- Rudal FOX3 menuntun diri dengan radarnya sendiri dan bisa ditembakkan dari sudut mana pun, tetapi pencarinya harus memisahkan sasaran dari pantulan tanah: sasaran yang melintang di garis pandangmu, atau bersembunyi dalam awan chaff, bisa melepaskan kuncian. Kuncian radar memperingatkan pihak yang kaukunci; pencari panas tidak memperingatkan siapa pun.
Suar dan chaff terisi ulang satu putaran masing-masing setiap 15 detik.
Skor
- Menerbangkan biplan level 1 memberi poin sedikit demi sedikit sampai kamu mampu membeli peningkatan pertama
- Menjatuhkan pesawat musuh memberimu sebagian skornya, dan selalu setidaknya imbalan kecil yang pasti
- Menghancurkan kapal selam atau balon penghalang memberi bonus sekali sebesar 20 poin — tetapi kapal selam menuntut meriam, roket, atau rudal
- Merebut kapal selam atau balon penghalang (dengan menahan lebih banyak pesawat daripada pihak lawan dalam radius 250 m selama beberapa saat) memberi seluruh timmu penghasilan berkala selama kalian menguasainya
- Menerbangkan pengebom juga memberi timmu penghasilan berkala
- Jika pesawatmu dihancurkan, kamu kehilangan sebagian skor — sebagian ke pihak yang menjatuhkanmu, sisanya hangus
Skormu adalah yang membeli pesawat lebih baik, jadi nyawa yang disia-siakan juga merenggut pesawatmu.
Mode permainan
- Perang Dunia II — era baling-baling dan jet pertama (level 1 sampai 5). Dua pihak seimbang, merah dan biru, dan setiap pilot menyimpan skornya sendiri.
- Era Jet — hanya jet, mulai dari F-86 Sabre dan J-5 ke atas (level 6 dan di atasnya). Dua pihak seimbang yang sama.
- Gelombang Pengebom — arena yang lebih kecil, di mana tiga dari empat pesawat AI adalah pengebom yang terbang dalam formasi, dan semua pemain manusia berada di satu pihak melawan mereka. Setiap kemenangan membayar imbalan tetap: 50 untuk pengebom, 25 untuk pesawat tempur. Tidak ada kapal selam maupun balon penghalang, dan pengebom hanya milik AI.
- Klasik — aturan asli: semua pesawat dan semua senjata, dengan tim bernama yang dibentuk sendiri oleh para pemain dan mengumpulkan poin ke satu kas bersama. Setiap kemenangan menyedot sebagian skor tim korban.
Party bukan mode tersendiri. Ia adalah arena pribadi yang memainkan salah satu mode di atas, dipilih saat dibuat, sehingga berlaku aturan mode tersebut.
Instrumen
Kamu bisa memantau keadaan pesawatmu lewat instrumen di pojok kanan bawah. Hanya yang benar-benar dimiliki pesawatmu yang ditampilkan, dan label senjata yang dipilih disorot:
- THR: gas
- IAS: kecepatan terbaca
- ALT: ketinggian
- MG: amunisi senapan mesin
- CNN: amunisi meriam, lebih merusak daripada senapan mesin
- RKT: roket tak berpandu
- FOX2, FOX3, atau MSL: rudal, menurut jenis pencari
- FLR: sisa suar
- CHF: sisa chaff
Peringatan
Dalam situasi berbahaya, sebuah pesan muncul di tengah layar:
- Stall: kecepatan tak memadai, pesawat berhenti menurut
- Hipoksia: ketinggian berlebihan
- Tarik naik: sebentar lagi kamu menghantam tanah atau laut
- G berlebih: gaya G berlebihan akibat manuver keras
- Peringatan radar: rudal radar musuh telah mengunci kamu
- Rudal mendekat: sebuah rudal mengejarmu — lepaskan kunciannya atau kelabui dia
Dengan Autopilot darurat aktif, pesawat pulih sendiri dari stall, menukik, dan hipoksia, serta memberitahumu selagi melakukannya.
Tim
Dengan siapa kamu terbang bergantung pada mode. Di Perang Dunia II dan Era Jet kamu ditempatkan di salah satu dari dua pihak seimbang dan skormu milikmu sendiri. Di Gelombang Pengebom semua pemain manusia berbagi satu pihak melawan AI.
Klasik berbeda: setiap orang mulai di timnya sendiri yang tanpa nama, dan kamu bisa membuat atau bergabung dengan tim bernama lewat menu tim di kiri atas. Tim klasik berbagi satu skor. Ketika seorang anggota gugur, bagian skor yang hilang makin kecil bila anggota tim makin banyak.
Saat bermain, kamu bisa menekan Escape agar tetikus dapat mengoperasikan menu tim.
Pangkat
Bermain dan menjatuhkan pemain lain menghasilkan pangkat, yang membuka pesawat dan memperbaiki pesawat yang sedang kamu terbangkan: mula-mula biplan latih, lalu tambahan kecepatan, lalu pengebom, lalu perbaikan lebih cepat, dan akhirnya kerusakan lebih besar. Halaman Pangkat merinci apa yang diberikan masing-masing.