Turnfightヘルプガイド
操作(PC)
- マウスで視点と機体の姿勢を調整します
- 例外:右クリックを押している間、またはキーボード操作を有効にしている場合、マウスは姿勢に影響しません
- 左クリックまたはスペースで選択中の武装を発射します
- W と S で機首を下げ/上げます
- A と D で左右にヨーします
- Q と E で左右にロールします
- 矢印キーでも同じ操作ができます
- Tab と Shift でスロットルを増減します
- X で武装を切り替えます(機関銃、ロケット弾、ミサイル)
- R で機関銃とロケットポッドを再装填します
- F でフレア(とチャフ)を、C でチャフのみを放出します
- T で銃座を入/切します(爆撃機を自動で守り、初期状態は入)
- Z を押し続けるとズーム、V でコックピット視点になります
- 1〜6 で利用可能なアップグレードを選びます
これらはすべて再割り当てできます。Esc を押して Controls を選んでください。
操作(モバイル)
- 画面左下のジョイスティックで飛行します
- 下部のボタン列には Fire、THR+、THR-、Zoom があり、機体が備え ている場合は Weapon、Flares、Reload も並びます
- 画面上部のアップグレード帯の機体をタップすると乗り換えられます
照準
目標の前方を狙うことを忘れないでください。特に偏差指示(’lead’)のアイコンが 役立ちます。アイコンが見えない場合、目標は射程外かもしれません。低レベルの機体 は現在の姿勢から大きく外れた方向を狙えません。中空の円は、ミサイルがロックした 目標を示します。どちらの表示も「照準アシスト」設定で消せます。
武装
機体はこれらを組み合わせて搭載します。X で自機が持つ武装を切り替え、強調 表示された弾数計で現在有効なものを確認できます。
- 機関銃は連射が速い一方、与えるダメージは小さめです。機関砲ははるかに 強力で、潜水艦の耐圧殻を貫ける唯一の銃砲です。
- ロケット弾は無誘導で、銃砲と同じようにポッドから一斉に発射されます。炸薬 を持つため、機関銃では歯が立たない潜水艦にも損害を与えられます。ミサイルも 同様です。
- FOX2 ミサイルは熱を追尾します。ジェットの高温の排気が見える必要があるため 後方から撃つことになり、フレア――あるいは太陽――で欺瞞されます。
- FOX3 ミサイルは自らのレーダーで誘導し、どの角度からでも発射できますが、 シーカーは目標を地表反射から識別しなければなりません。視線を横切るように飛ぶ 目標や、チャフの雲に隠れた目標はロックを外せます。レーダーロックは狙われた側 に警報が出ますが、赤外線シーカーは誰にも気づかれません。
フレアとチャフは、それぞれ15秒ごとに1回分ずつ回復します。
スコア
- レベル1の複葉機で飛んでいると、最初のアップグレードを買えるまで少しずつ ポイントがたまります
- 敵機を撃墜すると相手のスコアの一部を獲得し、常に最低限の報酬も得られます
- 潜水艦や阻塞気球を撃破すると一度だけ20ポイントのボーナスが入ります。ただし 潜水艦には機関砲かロケット弾かミサイルが必要です
- 潜水艦や阻塞気球を占領すると(半径250m以内に相手より多くの機体をしばらく とどめる)、保持している間チームぜんたいに継続収入が入ります
- 爆撃機で飛ぶこともチームに継続収入をもたらします
- 自機が撃墜されるとスコアの一部を失います。一部は撃墜した相手へ、残りは消滅 します
スコアはより良い機体を買うためのものなので、命を粗末にすれば機体も失います。
ゲームモード
- 第二次世界大戦 — プロペラの時代と最初期のジェット機(レベル1〜5)。赤と青 の均衡した2陣営で、各パイロットは自分のスコアを持ちます。
- ジェット時代 — ジェット機のみ。F-86 Sabre と J-5 以降(レベル6以上)。 同じく均衡した2陣営です。
- 爆撃機の波 — より狭い戦域で、AI機の4機に3機が編隊飛行する爆撃機となり、 人間のプレイヤーは全員がその反対側につきます。撃墜報酬は固定で、爆撃機が50、 戦闘機が25です。潜水艦も阻塞気球も存在せず、爆撃機はAI専用です。
- クラシック — 元来のルール。すべての機体とすべての武装が使え、プレイヤー 自身が名前をつけて作るチームがポイントを一つの財布にまとめます。撃墜すると 相手チームのスコアの一部を吸い上げます。
パーティは独立したモードではありません。上記いずれかのモードを遊ぶ非公開の戦域 で、作成時に選んだそのモードのルールがそのまま適用されます。
計器
機体の状態は右下の計器で確認できます。自機が実際に備えているものだけが表示され、 選択中の武装のラベルが強調されます。
- THR:スロットル
- IAS:指示対気速度
- ALT:高度
- MG:機関銃弾
- CNN:機関砲弾。機関銃より破壊力が大きい
- RKT:無誘導ロケット弾
- FOX2、FOX3、MSL:ミサイル(シーカー種別ごと)
- FLR:残りフレア
- CHF:残りチャフ
警報
危険な状況では画面中央にメッセージが表示されます。
- 失速:速度不足で機体が操縦に応じなくなります
- 低酸素症:高度が高すぎます
- 機首を上げろ:地面か海面に突っ込む寸前です
- 過大G:無理な機動による過大なG
- レーダー警報:敵のレーダーミサイルにロックされました
- ミサイル接近中:ミサイルが追尾しています。ロックを外すか欺瞞してください
「緊急自動操縦」を有効にしていると、失速・降下・低酸素症から機体が自力で回復し、 その間その旨を知らせます。
チーム
誰と飛ぶかはモードによります。第二次世界大戦とジェット時代では均衡した2陣営の どちらかに配属され、スコアは自分のものです。爆撃機の波では人間のプレイヤー全員 がAIに対して同じ側につきます。
クラシックは異なります。誰もが自分だけの匿名チームから始まり、左上のチーム メニューから名前つきのチームを作るか参加できます。クラシックのチームはスコアを 一つ共有します。メンバーが死ぬと失われるスコアの割合は、メンバーが多いほど 小さくなります。
プレイ中に Escape を押すと、マウスでチームメニューを操作できます。
階級
プレイして他のプレイヤーを撃墜すると階級が上がり、機体が解禁され、搭乗中の機体 も強化されます。まず練習用の複葉機、次に速度向上、次に爆撃機、次に修復速度向上、 最後にダメージ増加です。階級ページに各階級の効果が載っています。