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Turnfight 도움말 안내

조작 (PC)

이 모두를 다시 지정할 수 있습니다. Esc를 누르고 Controls를 고르세요.

조작 (모바일)

조준

목표의 앞쪽을 겨누는 것을 잊지 마세요. 특히 편차 표시(‘lead’)가 도움이 됩니다. 표시가 보이지 않으면 목표가 사거리 밖일 수 있습니다. 낮은 레벨의 기체는 현재 자세에서 크게 벗어난 방향을 겨눌 수 없습니다. 속이 빈 원은 미사일이 잠근 목표를 가리킵니다. 두 표시 모두 “조준 보조” 설정에서 끌 수 있습니다.

무장

기체는 이들 가운데 몇 가지를 싣습니다. X로 자기 기체가 가진 무장을 넘기고, 강조된 탄약 계기로 지금 무엇이 활성인지 알 수 있습니다.

플레어와 채프는 15초마다 각각 한 세트씩 회복됩니다.

점수

점수가 더 좋은 기체를 사는 밑천이므로, 목숨을 함부로 쓰면 기체까지 잃습니다.

게임 모드

파티는 별도의 모드가 아닙니다. 위 모드 가운데 하나를 플레이하는 비공개 전장이며, 만들 때 고른 그 모드의 규칙을 그대로 따릅니다.

계기

기체 상태는 오른쪽 아래 계기로 알 수 있습니다. 자기 기체가 실제로 갖춘 것만 표시되고, 선택한 무장의 이름이 강조됩니다.

경고

위험한 상황에서는 화면 가운데에 메시지가 나타납니다.

“비상 자동조종”을 켜 두면 실속, 급강하, 저산소증에서 기체가 스스로 회복하며 그 사실을 알려 줍니다.

팀

누구와 나는지는 모드에 따라 다릅니다. 제2차 세계 대전과 제트 시대에서는 균형 잡힌 두 진영 가운데 하나에 배정되고 점수는 온전히 자기 것입니다. 폭격기 물결 에서는 사람 플레이어 모두가 AI를 상대로 한 편이 됩니다.

클래식은 다릅니다. 모두 자기만의 익명 팀에서 시작하며, 왼쪽 위 팀 메뉴에서 이름 있는 팀을 만들거나 들어갈 수 있습니다. 클래식 팀은 점수 하나를 공유합니다. 팀원이 죽으면 잃는 점수의 비율은 팀원이 많을수록 작아집니다.

플레이 도중 Escape를 누르면 마우스로 팀 메뉴를 다룰 수 있습니다.

계급

플레이하고 다른 플레이어를 격추하면 계급이 올라 기체가 해금되고 지금 모는 기체도 좋아집니다. 먼저 훈련용 복엽기, 다음은 속도 증가, 다음은 폭격기, 다음은 빠른 수리, 마지막으로 피해량 증가입니다. 계급 페이지에 각 계급이 무엇을 주는지 나옵니다.