Справочное руководство Turnfight
Управление (компьютер)
- Мышью вы задаёте обзор и положение самолёта
- Исключение: пока удерживается правая кнопка или включено управление с клавиатуры, мышь на положение самолёта не влияет
- Левая кнопка или пробел стреляет выбранным оружием
- W и S опускают и задирают нос
- A и D рыскают влево и вправо
- Q и E кренят влево и вправо
- Стрелки делают то же самое
- Tab и Shift прибавляют и убавляют тягу
- X меняет оружие (пулемёты, неуправляемые ракеты, управляемые ракеты)
- R перезаряжает пулемёты и блоки НАР
- F отстреливает тепловые ловушки (и диполи), C — только диполи
- T включает и выключает турели (они сами защищают бомбардировщик и изначально включены)
- Удерживайте Z для приближения; нажмите V для вида из кабины
- 1–6 выбирают доступное улучшение
Всё это можно переназначить: нажмите Esc и выберите Controls.
Управление (телефон)
- Летайте джойстиком в левом нижнем углу
- В ряду кнопок внизу есть Fire, THR+ и THR-, Zoom, а также — если самолёт их несёт — Weapon, Flares и Reload
- Чтобы сменить самолёт, коснитесь его в полосе улучшений вверху экрана
Прицеливание
Не забывайте брать упреждение, особенно по значку упреждения (‘lead’). Если значка не видно, цель, возможно, вне досягаемости. Самолёты низких уровней к тому же не могут целиться далеко в стороне от направления полёта. Полый круг отмечает цель, которую захватили ваши ракеты. Оба указателя отключаются настройкой «Помощь в прицеливании».
Оружие
Самолёт несёт то или иное их сочетание; X переключает между теми, что есть у вас, а подсвеченный счётчик боезапаса показывает, какое активно:
- Пулемёты стреляют быстро, но урона дают мало. Пушки бьют куда сильнее и являются единственным ствольным оружием, пробивающим прочный корпус подлодки.
- Неуправляемые ракеты сходят с блоков залпом, как ствольный огонь. Они фугасные, поэтому вредят подлодке там, где пулемёты бессильны, — как и управляемые ракеты.
- Ракеты FOX2 наводятся на тепло. Им нужно видеть горячее сопло реактивного двигателя, поэтому пускать их приходится сзади, а сбить их с толку могут ловушки — или солнце.
- Ракеты FOX3 наводятся собственным радаром и пускаются с любого ракурса, но головка должна отличить цель от отражения от земли: цель, идущая поперёк вашей линии визирования или укрывшаяся в облаке диполей, способна сорвать захват. Радарный захват предупреждает того, кого вы захватили; тепловая головка не предупреждает никого.
Ловушки и диполи восстанавливаются по одному залпу каждые 15 секунд.
Очки
- Полёт на биплане 1-го уровня понемногу приносит очки, пока вы не накопите на первое улучшение
- За сбитый вражеский самолёт вы получаете часть его очков и всегда хотя бы небольшую гарантированную награду
- За уничтожение подлодки или аэростата заграждения даётся разовый бонус в 20 очков, но подлодке нужны пушки, неуправляемые или управляемые ракеты
- За захват подлодки или аэростата (если некоторое время удерживать в радиусе 250 м больше самолётов, чем у противника) вся ваша команда получает постоянный доход, пока объект остаётся за вами
- Полёт на бомбардировщике тоже приносит команде постоянный доход
- Если ваш самолёт сбили, вы теряете часть очков: часть достаётся тому, кто вас сбил, остальное сгорает
На очки покупаются самолёты получше, так что беспечно потраченная жизнь стоит вам и машины.
Режимы игры
- Вторая мировая война — эпоха винтов и первых реактивных машин (уровни 1–5). Две уравновешенные стороны, красная и синяя, и каждый пилот копит собственные очки.
- Эра реактивной авиации — только реактивные машины, начиная с F-86 Sabre и J-5 (уровень 6 и выше). Те же две уравновешенные стороны.
- Волны бомбардировщиков — арена поменьше, где три из четырёх машин искусственного интеллекта — бомбардировщики, идущие строем, а все живые игроки стоят против них одной стороной. За сбитого платят фиксированно: 50 за бомбардировщик, 25 за истребитель. Подлодок и аэростатов здесь нет, а бомбардировщики достаются только искусственному интеллекту.
- Классика — исходные правила: все самолёты и всё оружие, а команды с названиями игроки создают сами и складывают очки в общую копилку. Каждый сбитый отнимает долю очков у команды жертвы.
Компания (party) — не отдельный режим. Это закрытая арена, играющая в один из режимов выше, выбранный при её создании, и живущая по его правилам.
Приборы
О состоянии самолёта расскажут приборы в правом нижнем углу. Показываются только те, что действительно есть на вашей машине, а подпись выбранного оружия подсвечивается:
- THR: тяга
- IAS: приборная скорость
- ALT: высота
- MG: патроны пулемётов
- CNN: снаряды пушек, разрушительнее пулемётных
- RKT: неуправляемые ракеты
- FOX2, FOX3 или MSL: управляемые ракеты по типу головки
- FLR: остаток тепловых ловушек
- CHF: остаток диполей
Предупреждения
В опасных положениях в центре экрана появляется сообщение:
- Сваливание: скорости не хватает, самолёт перестаёт слушаться
- Гипоксия: чрезмерная высота
- Задерите нос: вы вот-вот врежетесь в землю или в море
- Перегрузка: чрезмерная перегрузка из-за резкого манёвра
- Предупреждение о радаре: вражеская радарная ракета захватила вас
- Приближается ракета: ракета идёт за вами — сорвите захват или обманите её
С включённым «Аварийным автопилотом» самолёт сам выходит из сваливания, пикирования и гипоксии и сообщает об этом.
Команды
С кем вы летаете, зависит от режима. Во Второй мировой войне и в Эре реактивной авиации вас определяют в одну из двух уравновешенных сторон, и очки принадлежат только вам. В Волнах бомбардировщиков все живые игроки стоят одной стороной против искусственного интеллекта.
Классика устроена иначе: каждый начинает в собственной безымянной команде, а создать команду с названием или вступить в неё можно через меню команд в левом верхнем углу. Классическая команда делит одни очки на всех. Когда её участник погибает, теряемая доля тем меньше, чем больше в команде людей.
Во время игры можно нажать Escape, чтобы мышь могла работать с меню команд.
Звания
Игра и сбитые противники приносят звания, которые открывают самолёты и улучшают тот, на котором вы летите: сначала учебные бипланы, затем прибавка скорости, затем бомбардировщики, затем более быстрый ремонт и, наконец, больше урона. Что даёт каждое звание, перечислено на странице званий.